Halo Online — планировавшаяся игра серии Halo, сосредоточенная исключительно на мультиплеере, была бесплатной игрой, которая тестировалась исключительно в России. Разработчиками игры выступали компании Saber Interactive и Innova Systems при поддержке со стороны 343 Industries.[1] Игра была анонсирована 25 марта 2015 года, а её закрытое альфа-тестирование началось 21 апреля исключительно на территории России.[1] 28 декабря закрытое бета-тестирование было приостановлено, а 24 августа 2016 года команда разработчиков объявила о закрытии игры в её нынешнем виде.[2] Разработчик Saber Interactive объявил, что «текущая форма Halo Online не будет выпущена». Причина, по которой они назвали отмену, заключалась в том, что Microsoft «не смогла принять решения о будущем проекта».[3]
Сюжет[]
Хоть в игре и отсутствовала кампания, действие Halo Online должно было разворачиваться вскоре после событий Halo 3.[4] Местом действия выступала секретная космическая станция ККОН под названием Наковальня, где в симулированных боевых занятиях тренируются солдаты из числа Спартанцев IV поколения и расы сангхейли для оттачивания своих боевых навыков и испытания экспериментальных технологий.[1]
Геймплей[]
Halo Online включала в себя многие классические виды оружия и техники из вселенной Halo, включая "Шершень" и энергетический меч.[4] В игру также было включено несколько совершенно новых видов оружия и брони.[5] Мультиплеерные карты для игры были отобраны из числа наиболее полюбившихся игрокам карт прошлых игр Halo и дополнены несколькими новыми — одна из которых, в частности, расположена на территории российского города Тюмень. Будучи игрой для ПК, Halo Online оптимизировалась под управление с помощью клавиатуры и мыши. На момент тестирования онлайн-матчи игры способны были принимать до 16 игроков, а минимальное количество для начала игры равнялось 4 игрокам.[4]
Игроки могли настраивать под себя свою экипировку, включая броню, оружие и способности. Для многих видов оружия были разработаны подвиды, у каждого из которых увеличена одна характеристика: скорострельность, урон и точность.[5] В отличии от многих игр Halo, пользователи не могли подбирать свой комплект доспехов по отдельным частям: смена брони происходила полностью.
В Halo Online, как и в Halo 5: Guardians, была проработана анимация победителей в конце матча. Правда, вместо всей команды в ней показывались только трое лучших участников.
Специальности[]
В Halo Online игрокам была открыта возможность прокачивать своих персонажей по трём видам специальностей: Штурмовик, Снайпер и Тактик. В зависимости от выбранной специализации менялась первичная экипировка игрока, включая основное оружие и броню.[6]
Мультиплеерные карты[]
Оригинальные карты[]
- Diamondback — ремейк Avalanche из Halo 3 на тему пустыни.
- Edge — оригинальная карта для небольшой команды для, позже портированная в Halo: The Master Chief Collection.
- Icebox — ледяной ремейк Turf из Halo 2, позже перенесенный в Halo: The Master Chief Collection.
- Reactor — оригинальная карта для большой команды.
Карты из Halo 3[]
Разновидности брони[]
- Основная статья: Разновидности брони (Halo Online)
Игроки могли подобрать себе персонажа из двух моделей: стандартного Спартанца или Элита. Для каждой из них было разработано несколько комплектов брони. Каждый комплект, в свою очередь, способен оказывать определённое воздействие на геймплей — например, в виде увеличенного радиуса действия датчика движений или увеличения урона от рукопашных атак.
Вырезанный контент[]
Основная статья: Вырезанный контент Halo Online
Помимо ряда имевшихся карт, некоторые были вырезаны из игры.
Появления[]
ОрганизацииЛокации
События
|
Техника
Оружие
Технологии и оборудование
|
Разработка[]
Halo Online создавалась на основе сильно видоизменённого игрового движка Halo 3 и оптимизирована для бесперебойной работы даже на маломощных компьютерах.[1]
Закрытая альфа[]
- Основная статья: Закрытая альфа Halo Online
6 апреля 2015 года стартовало закрытое альфа-тестирование Halo Online.[7] Всем, кто принял участие в первом дне того тестирования, был выдан особый комплект брони, подчёркивающий их участие в тестировании проекта с самого первого дня. Серверы альфа-тестирования на протяжении каждого дня этого периода оставались активными лишь на недолгое количество часов. 11 сентября 2015 года закрытое альфа-тестирование было прекращено, и вся статистика и прогресс игроков, участвовавших в ней, были стёрты.[8]
Закрытая бета[]
- Основная статья: Бета Halo Online
30 сентября, спустя 19 дней после окончания альфы, проект перешёл к стадии закрытого бета-тестирования, которая длилась до 28 декабря 2015 года, когда была приостановлена. Комментируя остановку теста, разработчики признались, что столкнулись с серьёзными проблемами в процессе разработки игры, и по совету 343 Industries решили приостановить тестирование, чтобы отправить игру на несколько месяцев на "серьёзную доработку". В силу этого обстоятельства всем пользователям, купившим эксклюзивный премиум-комплект испытателей, была предложена компенсация.
Невышедшее обновление[]
9 октября 2015 года разработчики выпустили изображение грядущего обновления, на котором была отображена оружейная станции Наковальня.
Будущее тестирование[]
24 марта 2016 года было заявлено, что тестирование игры продолжится; точная дата, а также детальная информация о разработке игры будут анонсированы через официальное сообщество Halo Online в соцсети ВКонтакте.[9]
Отказ от версии 2015 года[]
24 августа 2016 года Innova Systems анонсировала новость о том, что в Microsoft Studios по-прежнему не пришли к решению о дальнейшей судьбе проекта, а игра в её нынешнем виде никогда не будет выпущена. Это поставило перспективу выпуска Halo Online под вопрос. На сегодняшний день издатель отключил веб-сайт игры, а страницу ВКонтакте оставили на память.[10] Администратор сообщества, отвечая на вопрос о приостановке игры на неопределённый срок, заявил, что проект, скорее всего, так никогда и не выйдет, но всё станет ясно только со временем.
Музыка[]
Саундтрек был написан Томом Сальтой, композитором ряда других саундтреков, включая саундтреки к Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Halo: The Fall of Reach и обновленные саундтреки к Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary. Звуковой студии Finishing Move Inc, в основном возглавляемой композиторами Брайаном Трифоном и Брайаном Ли Уайтом, также приписывают работу над музыкой для игры.
Из-за отмены игры саундтрек так и не был официально выпущен, а существующую музыку можно просмотреть только через файлы, извлеченные из тестовых сборок игры. Можно послушать здесь.
Трек An Ode to the Abyss был использован в Halo 2: Anniversary кинематографический трейлер.
ElDewrito[]
Во время закрытого тестирования Halo Online группа моддеров смогла модифицировать игру и начала работать над «ElDewrito», фанатской попыткой перенести классический опыт Halo на платформу ПК, модифицировав игру, чтобы играть как в оригинальной версии Halo 3. В апреле 2018 года версия 0.6 мода была выпущена и получила широкое признание сообщества, достигнув 12 000 одновременных игроков.[11] Через четыре дня после выпуска ElDewrito 0.6 с членами команды связались 343 Industries, включая Фрэнка О'Коннора, после чего их попросили приостановить разработку мода, и им не было дано официальное прекращение и воздержание или удаление DMCA.[12] В тот же день 343 Industries сделала официальное заявление, в котором объяснила, что мод был удален из-за юридических требований по защите интеллектуальной собственности Microsoft.[13]
Несмотря на это, 343 Industries сохранила связь с командой, выразив свое восхищение успехом ElDewrito и сообщив, что интерес к Halo на ПК «зажег искру» для компании. Хотя Halo: The Master Chief Collection в конечном итоге планировалось выпустить на ПК, проект ElDewrito отвечал за то, чтобы дать 343 «пинок под зад», необходимый для начала разработки ПК-порта Master Chief Collection, когда они это сделали. В марте 2019 года было объявлено о выпуске коллекции Мастера Чифа в Steam и Windows, при этом команда ElDewrito работала вместе с 343 в качестве консультанта, чтобы помочь перенести опыт коллекции на платформу ПК.
15 декабря 2020 года стало известно, что MCC Сезон 5: Наковальня будет включать в себя двенадцать модификаций доспехов, изначально взятых из Halo Online, таких как доспехи Demo, Suture и Compass Mjolnir.[14]
Рекламная кампания[]
Анонсирующий трейлер[]
- Основная статья: Анонсирующий трейлер Halo Online
26 марта 2015 года на сервисе YouTube был выложен анонсирующий трейлер игры, демонстрирующий первый внутриигровой геймплей Halo Online, возвращение некоторых видов оружия из Halo 3, а также ознакомление с новой бронёй.[5]
Пресс-конференция (26 марта 2015 г.)[]
26 марта 2015 года состоялась пресс-конференция, посвящённая Halo Online. На ней были представлены голографические пирамиды с несколькими эскизами содержимого игры.[15]
Сюжетный трейлер[]
- Основная статья: Сюжетный трейлер Halo Online
29 декабря 2015 года на официальном сайте игры был представлен сюжетный трейлер. В нём общие моменты из истории Halo, приведшие к появлению инициативы НАКОВАЛЬНЯ и началу совместных тренировок Спартанцев и Элитов на станции Наковальня 28 января 2555 года.[16]
Разное[]
- 343 Industries не планировала распространять игру на другие территории. Однако они заявили, что, если это произойдет, игре придется претерпеть «региональные изменения», чтобы соответствовать ожиданиям игроков на разных территориях.
- 343 Industries также не планировала выпускать игру на Xbox One, поскольку игра создавалась «с нуля» для ПК.
- Анонсирующий трейлер показывает, что предварительные альфа-тесты датируются 20 июня 2014 года.
- Кодовое имя Halo Online было «Эльдорадо», о чем свидетельствует исполняемое имя закрытой альфы и сообщение motd в трейлере.
Галерея[]
Стандартная галерея[]
Награды за участие в бета-версии[]
Источники[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Halo Waypoint - Halo Online Closed Beta Launching in Russia
- ↑ Официальная группа ВК - запись об отмене проекта.
- ↑ Gamasutra - Microsoft cancels free-to-play Halo Online
- ↑ 4,0 4,1 4,2 IGN: Halo Online Is a Free-to-Play PC Shooter Coming Only to Russia
- ↑ 5,0 5,1 5,2 YouTube: Halo Online Announce Trailer[1]
- ↑ YouTube: Halo Online Tutorial[2]
- ↑ Halo Online ВКонтакте - Старт Альфы
- ↑ Halo Online ВКонтакте - Окончание Альфы
- ↑ Halo Online Вконтакте - Тестирование в будущем?
- ↑ The end of Spartan era
- ↑ Eldewrito: The Future of the Mod, And our Involvement with 343 on MCC PC.
- ↑ Eldewrito: Microsoft’s Legal Action and the Future of ElDewrito
- ↑ Halo Waypoint: ELDEWRITO & COMMUNITY CONTENT
- ↑ Halo Waypoint: News, MCC Development Retrospective - December 2020
- ↑ 3D-модели Halo Online[3]
- ↑ YouTube: Halo Online Story Trailer[4]
|