« | Расположенные высоко над поверхностью Реквиема платформы гармонического резонанса, по-видимому, облегчают мониторинг и управление системой сохранения солнечной энергии мира-щита. Эти сложные машины позволяют искусственным планетам поддерживать огромные популяции местной жизни. | » |
Haven — это симметричная многопользовательская карта Halo 4. Действие карты разворачивается в небе мира-щита Предтеч, Реквиема, внутри объекта, питающего одну из миниатюрных искусственных звезд, освещающих внутреннюю часть сооружения.
Обзор[]
Облака плывут мимо. Солнце слепит. И ваш разум не может даже начать осознавать чудовищные масштабы внушительных башен, которые вас окружают. Когда ваши глаза следят за плавными линиями архитектуры Предтеч, ваше тело улавливает предполагаемое движение, и ваш разум внезапно спрашивает: «Где я?» Ответ приходит к вам, тонкий шепот, скрытый в свисте ветра: вы внутри башни, подвешенной в атмосфере.
Многие миры, созданные Предтечами, содержат обширные экосистемы, которые в конечном итоге питаются искусственным солнцем. В мире-щите Реквием такие солнца формируются и поддерживаются массивной сеткой гармонических резонансных платформ — сложных и мощных структур, которые спрятаны высоко над поверхностью мира и действуют вечно, чтобы обеспечить его безопасность. Во время первоначального сканирования Реквиема с помощью ККОН «Бесконечность» технические специалисты сделали чрезвычайно подробные сканы ряда этих структур и, полагая, что они могут быть полезны в боевых ситуациях, отправили их ИИ Военных игр для проверки и возможной интеграции.
Дизайн[]
Карта имеет два уровня, подиумы и пандусы, окружающие большое пространство в центре. По внешнему краю карты расположены круглые коридоры, соединяющиеся либо с боковыми областями карты, либо ускорителями, которые можно использовать для доступа к центральной области карты.
Интересные факты[]
- Haven был спроектирован, чтобы показать невероятный масштаб шпилей Предтеч.
- Эта карта является местом действия кат-сцены, где Джон-117 разговаривает с отпечатком Библиотекаря во время уровня Восстановитель в кампании Halo 4.
- Длина Haven составляет около 120 метров.
- Haven была одной из первых карт, над которыми 343 Industries работала для Halo 4, а также одной из первых карт, которые были завершены. Из-за особенностей разработки игры Haven претерпела несколько перезагрузок дизайна, которые не изменили основной дизайн карты, но изменили ее визуальные аспекты. Со временем Haven стал определяющей частью архитектуры Предтеч в Halo 4.
- Философия дизайна, лежащая в основе расположения Haven в игровом процессе, ближе к небольшим симметричным аренам, которые можно увидеть в Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3. Было отмечено, что Haven был разработан и настроен для соревновательной игры.
Галерея[]