| « | Хотя в течение дня Секция 14 контролирует почти все движение в гавани, ночью это одно из самых печально известных тусовок города. | » |
Headlong — многопользовательская карта в Halo 2. Карта была переделана как Breakneck для Halo: Combat Evolved Anniversary и повлияла на Guillotine из Halo 5: Guardians.
Вселенная и история[]
До нападения Ковенанта Секция 14 была строительной площадкой, основанной на одном из многих прибрежных участков материковой территории Новой Момбасы. Эта часть доков была известна как основной аванпост для наблюдения за движением портов вдоль острова Ньяли, Тюдор и Новой Момбасы.
Обзор[]
Действие Headlong происходит в городе Новая Момбаса. Эта карта была найдена в основном в плейлистах для подбора игроков в битвах больших команд из-за размера и количества транспортных средств, причем наиболее распространенными типами игр были «Захват флага» и «Штурм». Эта карта выглядит как строящийся порт.
Headlong также является картой, на которой играли в игру «Rations», вдохновившую на создание инфекционного типа Save one Bullet в Halo 3. Игроки начинают с пистолета и дробовика и должны убегать от зомби с помощью энергетических мечей. Оружие на карте — дробовики, и они не возрождаются. Некоторые из особенностей - это наполовину собранный мост, две системы телепорта, два портовых крана, активный камуфляж, сверхщит и большая строящаяся база.
Стратегии[]
Очевидная тактика для этой карты в Slayer — добраться до возвышенности. Рекомендуемое оружие, как правило, снайперская винтовка или боевая винтовка, а также оружие ближнего действия в дополнение к ним. Просто оставайтесь в зданиях и убивайте игроков под собой. Однако можно с уверенностью сказать, что вы не будете одиноки из-за того, что карту можно найти только в пользовательских играх и Big Team Battles. В центре карты нет укрытий, поэтому лучше оставаться в зданиях или на мостиках, которые их связывают.
Лучшая комбинация для этой карты — оружие средней и ближней дистанции, например, боевая винтовка и дробовик, боевая винтовка предназначена для столкновений на открытой местности, а дробовик — для ближнего боя с противоборствующими игроками. Есть также около трех областей карты, доступных только Банши. Один из них — большая крыша на одном из зданий рядом с местом появления бородавочников. Это почти на высоте, где игра не позволяет Банши летать выше. Это отличное место, чтобы стрелять в людей издалека, и вы можете видеть большую часть карты, а если у вас закончатся боеприпасы, вы всегда можете спрыгнуть.
Ракетница также желательна из-за большого количества техники на карте.
Захват флага[]
Это более прямая стратегия, но обычно она работает. Когда вы идете атаковать базу флага, вместо того, чтобы прокладывать какой-то сложный маршрут для атаки базы, попросите двух или трех специальных товарищей по команде пройти через нижнюю часть своей базы, а остальная часть команды отправится на базу через верх. Отвлечения от других ваших товарищей по команде, созданные наверху базы, уступят вам и другим вашим товарищам по команде возможность без проблем подняться на базу. Любой игрок, с которым вы столкнетесь, может быть легко преодолен вашими товарищами по команде. Затем хватайте флаг и вместо того, чтобы прыгать вниз, бегите к лифту и выходите. Приготовьте кого-нибудь с Вепрем снаружи здания с энергетическим мечом.
Когда игрок, несущий флаг, выходит, он прыгает в Вепря, идет на базу и возвращает флаг. Прелесть этой техники в том, что вы не будете столь же предсказуемы, как другие, когда проходите через воздухолифт. Вы не спрыгиваете вниз и не боретесь, а продолжаете долгую битву за флаг. Именно здесь большинство людей либо получают флаг, либо теряют его. Однако эта тактика зависит от хорошего сотрудничества и общения между товарищами по команде.
Интересные факты[]
- Headlong на сегодняшний день является самой популярной картой для суперпрыжков из-за всех высоких зданий и очень высокого потолочного барьера.
- Примечательно, что памятник в центре карты на самом деле является скрытым изображением символа Bungie «Седьмая колонна».
- Внутри здания, обшитого желтыми панелями, есть граффити с надписью "Часть решения", рисунок бегемота и две таблички в цветах Bungie (белый и синий) с изображением головы человека в очках и изображением ботинок прямо над этой табличкой.
- Если вы можете суперпрыгнуть на здание за краном, удерживающим часть моста, посмотрите на стекло. Вы можете увидеть гигантскую структуру Новой Момбасы, показанную в демоверсии Halo 2 в начале.
- Если вы внимательно посмотрите на землю, то увидите следы машин.
- Над местом, где припаркованы машины Ковенанта, висит объявление о продаже гражданского Вепря. Если увеличить вывеску, ее можно прочитать. Там говорится: "Хог: Ездите с безрассудством на новом хоге 12-го поколения. Комфорт, роскошь, сокрушительная мощь. Это красавица и чудовище". Такую же рекламу можно увидеть в центре города в Метрополисе.
- Рядом с морем со стороны Вепря есть стена, похожая на ту, что была в демке Halo 2 E3 2003 в финальной кат-сцене перед тем, как фантом рухнет.
- На уровне есть несколько больших мигающих красных знаков с надписью «Предупреждение об эвакуации». Это может быть указанием на то, почему город Новая Момбаса настолько пустынен на уровнях кампании.
- Если вы проедете на машине через край гавани и попадете в воду, вас мгновенно убьёт. То же самое касается Банши, если вы летите слишком низко.
- В машиниме Marlin the Elite он использовался как родной город Марлина, пока его не выселили в 6 серии.
- Это один из многопользовательских уровней, на котором есть лестница (она находится справа от желтых ворот).
- В здании дробовика вы найдете 2 ржавых длинных бочки. Вы можете стрелять в них из определенного оружия, и они будут летать повсюду, стреляя газом, как баллоны с пропаном в Halo 3.
- На этой карте нет Золотого Вепря без использования Модов. Многих игроков обманом заставили поверить в это, но на самом деле слухи ложны.
- На странице 200 Руководства по стратегии игры от Piggyback есть опечатка, в которой говорится, что карта называется Colossus, а не Headlong.
- Эта карта использовалась как сцена для ток-шоу Машинимы "Эта спартанская жизнь".
- Вы можете слабо слышать динамик в начале игры, похожий на динамик в Окраинах.
- На опорные стойки в конце моста можно встать, чтобы видеть строительный котлован. Вы сможете преподнести снайперский сюрприз из борта транспортного средства.
- В ранних проектных документах карты содержалась просьба добавить на карту квадроцикл, после чего он был вырезан из игры.
- Headlong стала последней картой, завершенной для Halo 2, после завершения работы над Zanzibar для демонстрации на выставке E3.
- Если вы вылетите в море и повернете налево, вы увидите стеклянную стену, и она будет отражать прототип карты до того, как она превратилась в Headlong, какой мы ее знаем. Т.к карта выглядела поразительно иначе во время альфа-тестирования Halo 2.
Галерея[]
Скриншоты[]
Видео[]

