« | Удаленные промышленные объекты, подобные этому, регулярно реквизируются и используются в рамках спартанских учений. | » |
Last Resort — это многопользовательская карта Halo 3, являющаяся ремейком карты Занзибар из Halo 2. Он остается очень верным оригиналу, но содержит множество изменений и дополнений, таких как второй туннель для въезда транспортных средств на основную базу. Также карта была включена в Halo Online как Refuge.
Сеттинг[]
Last Resort - одна из многих подобных электростанций, расположенных на острове Занзибар после попыток ренационализации Восточноафриканского протектората в 24 веке. Когда в 26 веке ветряная электростанция № 7 была выведена из эксплуатации, ее использовали для военных учений, а детальное сканирование участков послужило основой для ряда известных карт военных игр, включая «Последнее прибежище». На вывесках вокруг объекта написано «Сектор К2433». Сама установка, Занзибарская муниципальная турбина 7, была построена компанией Buelterman Carney Cotton & Hayward Inc., и компанией Traxus Heavy Industries которая также принимала активное участие в ее строительстве. В отличие от других объектов, Last Resort построен среди старой каменной крепости. Несмотря на это, объект имеет очень похожую планировку на другие ветряные электростанции, наблюдаемые на острове Занзибар, за исключением большой площади во «внутреннем дворе» и пристройки к внутренней части объекта.
Дизайн[]
Last Resort очень похожа на карту Занзибар. На одном конце карты находится генераторная станция, более крупная и расширенная версия той, что представлена на Занзибаре, предлагающая более защищенные позиции и точки отступления. Ворота «тюремные решетки», которые когда-то блокировали уязвимый правый фланг станции, теперь заменены тремя барьерами, которые предотвращают проникновение транспортных средств и дают защитникам больше укрытия. Однако существует внутренний переключатель, позволяющий снизить эти барьеры. «Флаговая комната» станции также была увеличена в три или четыре раза по площади, что сделало ее более просторной. Единственный генератор из Halo 2 был заменен девятью генераторами, недоступными с карты, но видимыми. Два прохода, через которые могли пройти нападавшие у «парадной двери» станции, были расширены и удлинены. К дальней стене (перпендикулярно главным воротам) добавлен дополнительный въезд для транспортных средств. Внутренний переключатель, расположенный в «флаговой комнате» крепости, также управляет здесь воротами. Этот переключатель содержит одно из наиболее известных пасхальных яиц в Halo 2 и 3: после его активации на компьютере отображается BSOD (синий экран смерти).
Стратегии[]
- В командных играх Генераторы — лучшее место для завоевания и контроля. Команда должна приобрести снайперскую винтовку, боевую винтовку и гранатомет в лагере Фроман. Попросите другого игрока получить боевую винтовку из Крепости. Таким образом, команда защищена как с близкого, так и с дальнего расстояния. Затем пусть гранатомет защитит снайпера, а винтовка наблюдает за подиумом возле Колеса. Пусть другая боевая винтовка наблюдает за Крепостью, а снайпер устраняет угрозы на большом расстоянии, прежде чем они подойдут слишком близко для атаки. В случае угрозы с близкого расстояния или транспортного средства используйте свой гранатомет при поддержке огня из боевой винтовки. Обязательно используйте гранаты и снаряжение, когда это необходимо.
- Эффективная стратегия для злоумышленников — захватить дробовик, пузырьковый щит и активный камуфляж. Затем идите на базу и откройте дверь. Как только это будет сделано, ваши союзники, мы надеемся, ворвутся в бой с Вепрем и Призраком и отвлекут врагов, пока вы устанавливаете Щит и убиваете всех выживших защитников.
- Хорошая стратегия в Резне — устраивать засады. Сейчас есть несколько способов сделать это. Лучший способ — попросить двух человек подняться на самую вершину дамбы, а одного — на руины арки в конце пляжа (той, которая находится наполовину в воде). Теперь, когда команда противника придет за Вепрем и Призраком, просто активируйте ловушку и уничтожьте их. Второе место для установки засады — на главной базе. Пусть все ваши товарищи по команде рассредоточатся относительно близко, но по всей базе, теперь, когда враг приходит, они оказываются в ловушке, и им некуда бежать.
- Схватив флаг, спрячьтесь на их базе, желательно за другим входом. Другая команда направится к вашей базе. Когда они это сделают, бегите.
- Если вы начинаете с пляжа, возьмите боевую винтовку, дробовик или снайперскую винтовку. Это жизненно важно во время объективных игр, потому что вы можете стрелять, входить, прикрывать несущего или охотиться на другую команду ради развлечения и ослаблять ее для основной атаки. Если вы начинаете с базы, попробуйте взять снайперскую винтовку, гранатомет, боевую винтовку или спартанский лазер. Это может быть жизненно важно для защиты в объективных играх.
- В командных снайперах старайтесь прятаться/стрелять в лагере Фроман, на дорожке (будьте осторожны, здесь не так много укрытий), на вершине пляжной стены, в здании, где появляется пузырьковый щит, и если вы действительно хорошие снайперы, сидящие там, где появляется активный камуфляж. Хотя это и сопряжено с риском, вы находитесь в замкнутом пространстве, и вам может быть сложно выбраться из-за ветрового колеса, если кто-то начнет в вас стрелять.
- На защищающейся стороне подберите активный камуфляж, чтобы злоумышленники не смогли использовать его, чтобы незаметно захватить Флаг или заложить бомбу.
- Чтобы облегчить задачу вашей команде и усложнить задачу противникам, попросите всех товарищей по команде войти на вражескую базу, сверкая оружием, одному или двум участникам лагеря будет сложно уничтожить всех вас.
- В любой игре Team Slayer на этой карте, если вы находитесь в команде, которая начинает в лагере Фроман, вам следует поднять гравитационный лифт в здании, подняться рядом с местом появления дробовика, и использовать его, чтобы добраться прямо до спартанского лазера. сэкономьте время и, надеюсь, доберетесь до спартанского лазера раньше вражеской команды.
- Популярное место для снайперов — над местом возрождения снайперки рядом с пляжем. Отсюда игроку видно все, кроме защищаемой базы. Это также оставляет неосторожного снайпера уязвимым для огня игл.
- Когда дело доходит до установки бомбы или захвата флага, атакующий снайпер будет наиболее полезен на проходе, который обеспечивает хороший обзор комнаты с флагом, но, как примечание, враг все равно может появиться под вами, хотя это можно использовать. разбить лагерь и обеспечить безопасность остальной части вашей команды, пока они выполняют свою работу.
Отличия от Zanzibar[]
- Колпак от ветряка переместился ближе к пляжу.
- От места возрождения снайперки к главному зданию добавлен проход.
- Под местом возрождения снайперки теперь есть комната.
- Грунтовая дорога, соединяющая второй этаж и землю, теперь представляет собой связку труб.
- Добавлен еще один путь для транспорта, ведущий в генераторную.
- Баррикады заменили прежние решетки.
- В интерьере сделан капитальный ремонт.
- Несмотря на массовые графические обновления, тема и сеттинг карты сохранены.
Кузня[]
- Под лагерем Фроман, в маленькой комнате, если вы разместите портативный гравитационный лифт у задней стены, он позволит игрокам подняться по «желобу», заставив снайперов дважды подумать, прежде чем разбить там лагерь.
- Установка гравитационного лифта под одной или обеих турелей позволит быстро добраться до верхнего уровня крепости.
- На крышу можно подняться, если узел приемника размещен правильно.
- Вы можете довольно легко забаррикадировать различные здания с помощью ящиков, одиночных ящиков, баррикад, контейнеров и т. д. Это очень полезно для игр Infection, CTF, King of The Hill или VIP.
Интересные факты[]
- Название Последнее прибежище — это шуточная отсылка к идиллической островной обстановке Занзибара. Другая возможность относительно периода действия «Последнего прибежища» намекается в тексте описания. Вполне возможно, что это изображение Занзибара во время тренировок спартанских суперсолдат перед войной между людьми и Ковенантом, поскольку в Halo 3 также есть Яма, еще один тренировочный центр ККОН.
- Last Resort присутствовал во внутренней многопользовательской бета-версии Halo 3, но не был включен в общедоступную многопользовательскую бета-версию Halo 3.
- Название «Лагерь Фроман» произошло от тега игрока сотрудника Bungie Люка Тимминса «Эйб Фроман», поскольку он регулярно разбивал лагерь и стрелял из общей территории. Во время ранних тестов демо-версии Halo 2 на E3 Тимминс смог найти тайное место на Занзибаре, предшественнике Last Resort, в результате чего были добавлены обширные ослабления, чтобы сбалансировать доминирующее место для снайперской стрельбы. В его честь установлена мемориальная доска.
- Когда вы выйдете через левый вход на пляж, посмотрите за пределы карты на несколько деревьев и построек с левой стороны, и вы увидите несколько птиц. Вы можете стрелять и убивать этих птиц, устраивая веселые снайперские соревнования.
- Водную территорию прямо перед пляжем можно использовать для строительства летающих баз, она также достаточно глубока, чтобы вас спрятать. Но недостаточно, чтобы скрыть вас на виду.
- Ремейк Last Resort рассматривался для включения в отмененный пакет карт Halo 4, при этом была выпущена как минимум одна картинка.
Галерея[]