Они называют его "Ореол"
Эту статью следует халофицировать, чтобы привести в соответствие стилю, принятому в HALO вики.
Пожалуйста, следуйте указаниям из руководства по стилю и руководства «Как править статьи».
|
- “Вот оно — чистое 66-тонное взрывное свидетельство божественного вмешательства!”
Основной боевой танк M808B, также известный как M808B "Скорпион" — подвид основного боевого танка M808, также называемого "Скорпионом". В отличии от базовой платформы, M808B лишён отдельного места для стрелка из пулемёта. Собственно, сам пулемёт у этого танка встроен в башню напротив главного орудия, благодаря чему управление всем вооружением машины сосредоточено в руках её оператора.
Обзор[]
M808 "Скорпион" находится на вооружении более тридцати лет и выступает в качестве основного тяжёлого вооружения ККОН. Его четыре трака, каждый из которых имеет независимую и управляемую компьютером подвеску, позволяет "Скорпиону" передвигаться по бездорожъю или маневрировать вокруг препятствий. Конструкционно корпус "Скорпиона" простой, содержащий основное вооружение в кормовой части и пулемет в носовой. Гусеницы прикрыты тяжелой титано-керамической бронёй, что делает их устойчивыми к стрелковому оружию, однако пехота, вооружённая противотанковым оружием, может нанести им серьезный ущерб.Со временем "Скорпион" был изменен в более чем полдюжины различных модификаций, но несмотря на эти изменения универсальность "Скорпиона" была и остаётся неизменной.Танк оборудован двумя системами оружия.
Основное оруде "Скорпиона" установлено в вращающейся на 360 градусов орудийной башне,это скорострельная гладкоствольная пушка M512 которая стреляет 90 мм снарядами из вольфрамовой оболочки.Хотя это орудие с трудом пробивает броню некоторых тяжелых видов транспорта,оно вполне способно уничтожать большинство целей с одного выстрела,или же уничтожить "Привидение" с двух или трех.Средний пулемет M247T калибра 7.62мм, используется для уничтожения пехоты,и служит доплнительным оружием.90мм Пушка является стандартным калибром на M808 и может быть признана "лёгкой", по сравнению с более мощной 105 мм пушкой, которая может устанавливаться на "Скорпион" для повышения его огневой мощи . Наряду с этим оружием, "Скорпион" оборудован электронной минно-розыскной программой, которая позволяет повысить безопасность танка на поле боя.Танком может управлять сравнительно небольшая команда,один оператор и один пулеметчик,(если они оснащены нейронным интерфейсом).Если же нет-требуется дополнительный стрелок.В то время как важный материал или ВИП-персоны могут перевозится в главной кабине,до четырех солдат можно безопасно перевозить на гусеничном покрытии.
Так,как скорпион массивный,вероятность застрять в некоторых местах равна примерно 20%.Этих мест больше всего в halo:reach. Желаем удачных поездок на скорпионе.
Модификации танка "Скорпион"[]
- M808B2 Sun Devil ("Солнечный Дъявол"): модификация с четырьмя 40мм автоматическими пушками.
- M808B3 Tarantula ("Тарантул"): вариант с парой 4x178mm ракет "Scimitar" ("Турецкая сабля").
- 12-9F5: окрашенный в коричневый цвет, эта версия имеет более широкий размер траков и шасси. Предназначен для боевых действий в городских условиях.
- 957-A3: окрашенный в серый цвет, в этой модификации усовершенствован специальный датчик для более точного пушечного выстрела.
- UE8-14: окрашенный в оливковый цвет, этот вариант имеет более тонкую броню. Предназначен для боевых действий против легко бронированных целей.
- UE8-14: окрашен в черный цвет и имеет более толстую броню, чем стандартная модель "Скорпиона" и более крепкий корпус.
- HJ3-213: этот вариант имеет очень крепкий корпус. Предназначен для езды по сильно пересеченной местности.
Изменения[]
Танк M808B "Скорпион" впервые появляется в "Halo: Combat Evoled" на уровне "Штурм Центра Управления". Он также появляется на мультиплеерных картах "Кровавое Ущелье" и "Боковой Удар".Окрашен в тусклый серый цвет и передвигается с приличной скоростью. В мультиплеере имеет легкое броневое покрытие в отличии от кампании.Что делает водителя танка легкой мишенью для снайперов. Игроки в мультиплеере также имеют возможность ездить на покрытии танковых гусениц аналогично как и морпехи в кампании.
Изменения Halo: Combat Evolved по сравнению с Halo 2[]
- Цвет танка изменен из серо-коричневого на оливково-зеленый,также улучшена текстура.
- Игроки теперь не могут кататься на танковом покрытии.Стоять на них теперь гораздо легче с улучшенным физическим движком.
- Перекрестье прицела танка изменено,теперь оно намного уменьшено для повышения точности.
- Танк двигается медленнее,в дальнейшем уменьшена его маневренность.
- Навес кабины водителя танка в мультиплеере был заменен тяжелым металлическим покрытием как в кампании Halo: Combat Evolved,что призвано защищать водителя от снайперов во время управления танком.Тем не менее добавлена "повреждаемость" для человеческого транспорта,это означает что игрок в опасности взрыва танка если он получил слишком много повреждений.
- Главное орудие перезаряжается в два раза быстрее быстрее,имеет лишь двухсекундный интервал перезарядки,точки обозначающие время до конца зарядки также были убраны
- Повышена точность пулемета.
Изменения Halo 2 по сравнению с Halo 3 и Halo 3: ODST[]
- Танк в очередной раз получил графический "ремонт",его цвет также был изменен.
- Скорость танка увеличена при движении вперед,но до сих пор скорость также медленна при движении назад.
- Пулемет был перемещен на переднюю часть кабины,что позволяет другому игроку или ИИ-Пехотинцу управлять пулеметом.
- Урон наносимый орудием немного снизился.
- Взрывы от боеприпасов выглядят более реалистично чем в предыдущих играх благодаря улучшению графики.
- В Halo 3: ODST снова появилась возможность езды на гусеничном покрытии танка.
Изменения Halo 3 по сравнению с Halo: Reach[]
- Графические улучшения танка придали ему более грозный и военный вид.
- Люк кабины передвинут назад что защищает водителя.
- У танка был значительно уменьшен броневой слой, что делает его сбалансированным с "Привидением ",в Halo: Reach появилась возможность уничтожить "Скорпиона" с нескольких выстрелов в уязвимые места с Снайперской Винтовки.
- Главное орудие перезаряжается медленнее.
- При стрельбе из главного орудия оболочки от снарядов выбрасываются из-за орудийной башни через затворку.
- Танк вновь двигается быстрее.
- Увеличена убойная сила главного орудия,оно приобрело способность уничтожить "Привидение" с одного выстрела благодаря увеличенному радиусу взрыва снаряда.
- Главному орудию добавлена анимация перезарядки,при которой задняя часть орудийной башни отодвигается назад, а внутрь заряжается новый снаряд.
- Пулемет теперь перегревается при длительной непрекращающейся стрельбе аналогично вторичному орудию "Привидения "
- Пулеметная турель вращается медленнее по сравнению с Halo 3
- Покрытия танковых гусениц также могут быть уничтожены, не позволяя ездить на них
Изменения Halo: Reach по сравнению с Halo 4[]
- Выпущенный снаряд теперь имеет намного меньшую скорость.
- Скорость танка снижена.
- Перезарядка сопровождается звуком.
- Пулемет теперь более точен.
Галерея[]
|