« | Взобраться на вершину. | » |
Prisoner — многопользовательская карта в Halo: Combat Evolved. Она была переделана для многопользовательской игры Halo: Reach как карта Halo: Combat Evolved Anniversary, Solitary.
Обзор[]
Действие этой карты происходит в каком-то изоляторе Предтеч для Потопа. Она симметрична ровно по тринадцати осям, что делает ее очень плотной картой. Самым интересным аспектом этой карты являются мосты, которые очень полезны для открытия огня по противникам внизу, но очень уязвимы для снайперов. Дробовик — самое полезное оружие в таких ближних боях.
Самое уязвимое место на карте — центр; однако под центральной стойкой находится активный камуфляж, а над ней - ракетная установка. Это кажется очень «тесным», и не рекомендуется использовать ракеты и гранаты при подъеме или спуске по одному из коридоров. Некоторые игроки создают серверы CTF на 16 человек, в которых есть только ракетная установка, топливная пушка и огнемет. Это создает динамичную, хаотичную, но сбалансированную игру, в которой игроки редко выживают более минуты.
Стратегии[]
- Помните о естественном застое команды, который развивается на Prisoner: игрокам часто необходимо проявлять больше творчества, чем обычно, в подходе к карте.
- В командных играх попросите одного или двух членов команды пробраться за вражескую сторону карты. Оказавшись позади, вражеские игроки часто будут поражены огнем основной команды и проникающей пары. В результате вражеская команда рассыпается между двумя силами.
- Действовать в группах: с несколькими союзными группами из двух или трех игроков, работающих по карте, становится легче дезориентировать или сокрушить вражескую команду.
- В Team Slayer лучше всего одному игроку владеть снайперской винтовкой, нескольким штурмовыми винтовками и паре с дробовиками. Снайпер должен расположиться напротив основного источника оружия, такого как ракетная установка в средней башне карты. Игрок с дробовиком должен патрулировать точку появления снайперской винтовки, отстреливая потенциальных вражеских снайперов. Наконец, разместите двух игроков с штурмовыми винтовками и пистолетами рядом со снайпером, упомянутым выше, на случай, если атакующая сила другой команды пересилит вас.
- Используйте первый этаж и проходы, чтобы избежать вражеского огня.
Интересные факты[]
- Эта карта упоминается как «Тюремная стерва» в некоторых частях игрового кода.
- Длинные коридоры, стены и пандусы напоминают внутреннюю структуру уровня The Silent Cartographer.
- Эта карта, наряду с Beaver Creek, Damnation, Hang 'Em High, Timberland и Headlong, представлены в Halo: Combat Evolved Anniversary в виде ремейков.
- Карта, основанная на Prisoner, существовала во время производства Halo 2. Эта карта, известная как Convict, расширила макет Prisoner до более крупной версии с двумя базами, которая фактически действовала как «две» копии Prisoner, соединенные с обоих концов. Convict был восстановлен и выпущен в рамках проекта Digsite в 2023 году.
- Prisoner — единственная многопользовательская карта в Halo: Combat Evolved, в окружении которой есть разрушаемые элементы; окна по всей карте можно разбить.
Галерея[]