HALO вики
HALO вики
3778
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_3_Icon.png


« Таяние снегов на Килиманджаро питает резервуары, столь же важные, как и запасы топлива и боеприпасов.  »

Rat's Nest — многопользовательская карта Halo 3, выпущенная в виде загружаемого контента 11 декабря 2007 года.

Обзор[]

«Крысиное гнездо» — это большая закрытая карта транспортных средств, напоминающая область из уровня кампании «Воронье гнездо» с внутренними дорогами, доступными для транспортных средств, узкими коридорами, проходами, подвешенными над областями, и вентиляционными отверстиями. Вдали пролетают Пеликаны и Шершни. «Крысиное гнездо» — это разговорное название хранилища припасов «Вороньего гнезда», которое использовалось ККОН для хранения боеприпасов и топлива вплоть до нападения Ковенантов на базу.

19 ноября 2007 г. Microsoft опубликовала информацию о первом пакете карт Halo 3 Heroic. «Крысиное гнездо» — одна из карт, входящих в этот комплект. Пакет карт продавался по цене 800 Microsoft Points (10 долларов США) и был выпущен 11 декабря 2007 года. Однако 25 марта 2008 года пакет Heroic Map Pack стал бесплатным для всех участников Xbox Live.

Дизайн[]

Эта карта, по сути, представляет собой большую трассу в виде восьмерки (обратите внимание, цифровой восьмерки что означает, что транспортные средства должны повернуть на 90 градусов, чтобы пересечь ее прямо с одной стороны на другую). Карта чрезвычайно открыта и ориентирована на транспортные средства по периметру и центру, с ближним боем и комнатами среднего размера повсюду. Возле обеих баз припаркованы два «Вепря» и «Мангуст». Небольшие комнаты соединяют каждую базу. По краю карты проходит небольшая открытая дорога.

На верхней дороге есть Призрак и снайперская винтовка. Ниже верхней дороги находится активный камуфляж. Над ним расположены гравитационный молот и пулеметная турель, обеспечивающие превосходный, но незащищенный обзор. Ракетная установка находится у скалы. «Пеликан» расположен на посадочной платформе, видимой с трассы, но она непригодна для использования и недоступна из-за смертельных барьеров. Пролетающих вдалеке «Пеликанов» и «Шершней» можно сбить спартанским лазером.

Стратегии[]

  • У входа на первый этаж в центр от вашей базы есть стена, на которой будет лежать боевая винтовка. На эту стену можно залезть, чтобы лучше видеть нападающих и защититься от гранат. Боевая винтовка — полезное оружие, которое можно использовать на крыше. Вы можете сбросить щит врагов с помощью боевой винтовки, а затем спрыгнуть вниз и нанести им удар в ближнем бою.
  • Хватайте снайперку и стреляйте во врагов, пытающихся завладеть Призраком, пока его не достанет союзник или он не будет уничтожен.
  • В начале матча все будут хвататься за дробовик и гравитационный молот. Рядом с дробовиком находится пузырьковый щит. Активируйте пузырьковый щит, и вы будете защищены от иголок и боевых винтовок. При правильном использовании пузырьковый щит наградит вас дробовиком.
  • Не езжайте очень быстро по коридорам с «Вепрем», наводчику будет сложнее поразить вражеского «Вепря». Артиллеристам нужно стрелять в наводчика, а не в общую машину. Вражеские артиллеристы получат такой же урон при попадании. Если вместо этого ударить по Вепрю, урон будет уменьшен.
  • Проведение флага через середину поля затрудняет возврат флага другой команде.
  • На верхнюю трубу можно запрыгнуть сверху. Если у вас есть флаг и вы бежите по трубам, враги на Вепрях, с грохотом приближающиеся к вашей базе, скорее всего, вас даже не заметят.
  • Активный камуфляж может быть весьма полезен в объективных играх: вы можете пригласить товарища по команде и, надеюсь, ослабить защитников, что позволит вам застать защитников врасплох и выполнить задачу.
  • Хорошая форма защиты для «Штурма» и «Захвата флага» — оставаться на первом этаже вашей базы с дробовиком. Это позволяет вам атаковать любых нападающих на первом этаже. Плазменные гранаты находятся поблизости для атаки транспортных средств, и вы обычно очень немного рискуете.
  • Оставайтесь рядом с ящиками, чтобы угнать Призрака: при повороте он замедляется, и его можно без труда взять на абордаж.
  • При захвате флага попросите нескольких игроков атаковать Вепрями от главного входа на базу противника. Вы можете напасть, схватить флаг и пройти по секретному пути к своей базе.
  • Используйте гравитационный лифт на приближающемся Вепре, и он сможет доплыть до смертельного барьера.
  • Еще одна хорошая форма защиты — иметь дробовик и ракетную установку; Дробовик для борьбы с пешими противниками и Ракеты для борьбы с транспортными средствами до того, как они смогут войти, при условии, что вы находитесь на первом этаже, а не на нижнем.
  • Еще один полезный трюк в CTF — заклинить нижний дверной проем на вашей базе с помощью «Вепря».
  • В Team Slayer, CTF и Assault, Призрак — один из лучших способов помочь вашей команде доминировать. Из-за высокой скорости Призрака легко забрызгать противников. Поскольку главная дорога Крысиного Гнезда не состоит из неровной местности и крутых поворотов, управлять Призраком и убегать от противников с тяжелым оружием — благо. Еще одна вещь, о которой следует помнить: точки появления каждой команды находятся за пределами баз, а это означает, что каждая команда обычно появляется на главной дороге. Итак, с помощью Призрака вы можете пройти через их точки появления и сеять полный хаос.
  • Если у вас есть бомба, поднимитесь на возвышенность и пройдите по коридорам. Если товарищ по команде придет за вами, садитесь, заложите бомбу и спрячьтесь. Если кто-то из игроков придет разоружить его, убейте их.
  • Это своего рода выбор смерти, когда ты держишь флаг врага. Если вы выйдете на улицу, вас забрызгают, застрелят или застрелят. Если вы войдете внутрь, вы будете сбиты или убиты оружием ближнего боя. Выбирайте тот путь, на котором ваша команда имеет преимущество.
  • В игре Team Slayer, если вы получаете преимущество и все члены вашей команды сбиваются за забор, используя вышеупомянутый сбой в заборе из мангуста, вы в безопасности, пока матч не закончится. Единственная загвоздка в том, что кто-то должен охранять запечатанную дверь, чтобы убить любого потенциального злоумышленника.
  • Вначале используйте обоих своих «Вепрей», поместите их в каждое отверстие зала посередине, чтобы, если кто-нибудь пройдет через него, его обстреляли из пулемета.
  • Возьмите молот или дробовик и расположите лагерь у входа на базу противника, расстреливая любого защитника в поле зрения. Когда товарищ по команде получит флаг, ему не придется ждать сопровождения на автомобиле или пешком. Вот тут-то и пригодится, возьмите с собой регенератор или пузырь на случай, если что-то пойдет не так.
  • На гладкой местности Мангуст — быстрый, но мгновенный транспорт.
  • В CTF поставьте двух снайперов в ту часть, откуда игрок может добраться до любой базы, а человека с большим количеством гранат и сигнальной ракетой бросьте их внутрь базы противника. Возьмите флаг и уходите до того, как возродится другая команда. Пусть снайперы прикроют вас на пути к выходу.
  • По обе стороны от главного входа на открытую площадку стоят заборы с генераторами. Вы можете забраться на них сверху, и колючая проволока вас замаскирует. А еще лучше, вы можете спрыгнуть с него на верх уличного фонаря, а затем на следующий фонарь. Большинство людей не смотрят вверх, поэтому у вас есть шанс спрыгнуть вниз и застать врасплох или убить врага.
  • Узкие углы и препятствия позволяют значительно упростить угон на этой карте.
  • Если вы прыгнете приседая, находясь на гравитационном лифте рядом с местом появления ракеты, вы можете перепрыгнуть через забор. Здесь вы практически невидимы, и даже если вас заметят, вражеской команде будет очень сложно до вас добраться.
  • Игрокам нравится устраивать засаду на любого, кто пытается захватить ракеты прямо за баррикадой. Несколькими брошенными гранатами эту проблему легко обойти.
  • Еще одна тактика сокрытия — спрятаться в боковых туннелях базы. Эти туннели используются редко.

Кузня[]

  • На поворотах на «трассе», огибающей Крысиное Гнездо, ставьте там щитовые двери, это позволит транспортному средству «отскакивать» от них за поворотом.
  • Разместить портативный гравитационный лифт, направляющий транспортные средства за пределы карты, будет непростой задачей для всех.
  • Если вы разместите несколько баррикад друг на друге, охватывающих основной маршрут движения транспорта, вы можете прорваться сквозь них и сделать отличный клип машинимы.
  • В самом верху карты есть две комнаты «командного пункта». Чтобы попасть внутрь этих комнат, создайте башню из доступных материалов, и как только вы достигнете нужной высоты, поместите пулеметную турель напротив стекла. Запрыгните на турель и посмотрите вверх. Затем войдите в режим редактора и вы окажетесь внутри комнаты. Примечание: вторая комната «командного пункта», которая находится внутри комплекса, имеет форму короткой буквы «М».

Интересные факты[]

  • Если вы внимательно прислушаетесь к большим зеленым трубам, вы сможете услышать, как дроны летают и сталкиваются друг с другом внутри труб. Это, без сомнения, отсылка к «Вороньему гнезду», где вы впервые слышите, как дроны проходят по трубам, прежде чем вырваться и вступить в бой с игроком позже на уровне.
  • В обновлении Bungie заявили, что на уровне присутствуют настоящие крысы. Крысы есть, но они мертвые. Если бы они были живы, они могли бы сбить с толку игроков, появляясь на их радаре в виде крошечных точек, даже несмотря на то, что это присутствует на радаре на Холодном Хранилище. Как ни странно, их можно было бы отредактировать, чтобы убрать сигналы, как у Стражей в Изоляции, хотя они могли раздражать игроков своим писком и отвлекающими движениями.
  • Rooster Teeth, продюсеры популярной серии машиним Red vs. Blue, сняли видео "сделай своими руками" на этой и двух других картах из пакета карт Heroic.
  • Кодовое имя «Крысиного гнезда» было «Князь тьмы Джона Карпентера».
  • Вполне возможно, что Крысиное Гнездо когда-то принадлежало НАТО (Организация Североатлантического договора). Это могло быть похоже на то, как в кампании морской пехотинец заявляет, что «Воронье гнездо» было «построено для какой-то войны 20-го века». Если присмотреться над каждым из симметричных главных входов, рядом с большой А2 можно увидеть выцветшую звезду НАТО.
  • Доступ к вентиляционной зоне под местом появления призрака можно получить через сбой турели и использовать для хранения оружия.
  • Наряду с Avalanche и Sandtrap, это единственная карта, на которой по умолчанию присутствует оборудование Мина.
  • Можно пройти за небольшой забор на стороне базы, выходящей в скалу. Для этого ведите Мангуста левым боком к запечатанной двери в заборе и выбирайтесь. Вы перепрыгнете через забор в небольшую клетку.
  • Помимо шершней и пеликанов, летающих вокруг базы, вдалеке можно увидеть столбы дыма, намекающие на то, что происходит Битва за Землю.
  • На этом уровне можно найти проект уведомления ККОН.

Галерея[]

Скриншоты[]