HALO вики
HALO вики
Advertisement
HALO вики
2835
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_4_Icon.png


« Сейсмическое сканирование показывает, что эти вырисовывающиеся цитадели лишь намекают на огромную структуру, которая находится под ними.  »

Ravine — это многопользовательская карта Halo 4, предназначенная для использования в качестве холста Кузни. Это одна из четырех таких карт, разработанных и адаптированных для Кузницы. Части Кузницы на этой карте установлены на поддоне Предтеч. Ущелье расположено на морском берегу, половина которого покрыта постройкой Предтеч, а другая половина — это естественная земля.

Обзор[]

Когда СВР отправило в этот сектор свою первую экспедиционную группу, считалось, что эти впечатляющие цитадели представляют собой отдельные сооружения, стратегически организованные для защиты этой части Реквиема. Команды на местах теперь полагают, что на самом деле они являются валами и зубцами невероятно большого сооружения под поверхностью моря.

Дизайн[]

На этой карте представлена хорошо освещенная игровая зона с зелеными холмами и водопадами, похожая на Forge World. Далеко над игроком, выше слоя облаков, видна крыша Реквиема.

На заднем плане этой карты изображено несколько островов, над некоторыми из которых можно увидеть несколько построек Предтеч. Хотя морской стог — это реальная область, где игрок может ковать на естественном полу, внешние поверхности по обе стороны карты также можно использовать и использовать для создания полос препятствий.

Окружающая среда состоит из холмистых зеленых холмов и построек Предтеч, встроенных в скалы и склоны холмов. Карта разделена на две части титульным оврагом. Одна сторона представляет собой в основном открытую равнину, а с другой — большое строение Предтеч с большим плоским полом.

Settler[]

“Этот вариант Ущелья представляет собой полусимметричную карту, расположенную на вершине зеленого склона скалы.”

Settler — это встроенный в кузницу вариант Ravine из Halo 4. Он появляется в плейлистах для подбора игроков, таких как Big Team Battle. Принципиальное изменение заключается в том, что балкон на скале получил крышу и стены. Кроме того, в режиме «Большая командная битва», Призраки удаляются с обеих баз.

Settler состоит из двух баз, похожих на базы Кровавого ущелья. В каждой из них есть установленный пулемет и дробовик. С одной стороны скалы есть приподнятый участок, а с другой — искусственный мост. В центре находится высокое человеческое строение, в которое нельзя войти. Ниже находится пещера, рядом с затонувшей тропой для транспортных средств.

В большинстве типов игр лучше всего, чтобы ваша команда контролировала приподнятую часть карты, поскольку она обеспечивает хорошую видимость по всей карте.

Берите дробовик только в том случае, если планируете оставаться на своей базе, в пещерах или на мосту. В других местах враги, скорее всего, уничтожат вас прежде, чем вы подойдете достаточно близко, чтобы представлять угрозу.

В играх «Захват флага» всегда помогайте своему знаменосцу, подбирая его на Вепре, поскольку на этой карте мало защищенных путей от одной базы к другой. Без машины они почти наверняка будут убиты, не доехав до вашей базы.

Всегда выбирайте снаряжение, содержащее хотя бы одно высокоточное оружие средней дальности.

Галерея[]


Advertisement