HALO вики
Advertisement
HALO вики
2832
страницы

Multiplayer_Icon.pngHalo_2_Icon.png


« Писания Ковенанта гласят, что сооружения такого типа являются памятниками Предтечам, павшим в битве с Потопом.  »

Relic — карта для сетевой игры в Halo 2. Она входит в состав Maptacular Pack. Карта была переделана в многопользовательском режиме Halo 2: Anniversary как Remnant.

Обзор[]

Искалеченный битвами остров возвышается над голубыми водами моря Ореола Дельта. Титаническое сооружение Предтеч угрожающе выступает из центра, словно хребет выброшенного на берег бегемота.

Действие карты разворачивается на большом острове на Установке 05 с образованиями из песчаника. Она обладает огромным, частично закопанным кораблем Предтеч, рассредоточенным на острове. Во время битвы за Установку 05 группа наблюдения РЕКОН 127 была переброшена с ККОН "В янтарь одетый" вскоре после того, как фрегат прибыл в Ореол Дельта. Целью отряда было большое сооружение, погребенное под одним из многочисленных островов установки. По прибытии они столкнулись с сильным сопротивлением ковенантов, и их «Альбатрос» был сбит. Хотя члены РЕКОН 127 не пережили последующее наземное столкновение, они передали Янтарю серию невероятно убедительных сканирований местности. Детали показали, что это место, получившее название «Реликвия», на самом деле было остатками давно бездействующего корабля Предтеч, который был тщательно спрятан под островом более ста тысячелетий назад, вопреки мнению Ковенанта, что острова, подобные этим, были памятники павшим воинам Предтеч, погибшим во время войны Предтеч и Потопа.

Все, что осталось от РЕКОН 127, - это свидетельства битвы на острове, когда по ветру развеялись обломки и техника РЕКОН 127 Альбатросс. Поле усеяно щитами, обломками техники и боевыми платформами. Формирования из песчаника обеспечивают укрытие, но огромное пространство низких дюн делает пехоту очень уязвимой.

Описание[]

Действие карты разворачивается на большом острове на Установке 05, где из-под земли торчат остатки корабля Предтеч. Некоторые считают карту аналогом уровня кампании Halo: Combat Evolved Безмолвный картограф. Она также напоминает уменьшенную версию Острова Смерти Halo PC.

Из-за своего дизайна лучше всего играть с одним флагом/бомбой в вариантах CTF/Assault. На самой карте есть снайперская винтовка и лучевая винтовка, а также развертываемые смотровые башни, используемые Шакалами.

Существует двусторонний телепорт, который можно активировать из подвала здания, хотя внутренний телепорт можно использовать до его активации, прыгнув, выстрелив в него ракетой и приземлившись на него, или, проще говоря, прыжки с приседанием.

Также есть развертываемая наблюдательная вышка Ковенанта с лучевой винтовкой, лежащей у ее основания. Эту башню можно разрушить с помощью взрывного оружия или определенных транспортных средств, таких как Вепрь Гаусса. Несмотря на это, башня может быть удивительно полезным инструментом для такой большой карты.

Рядом с задней частью Альбатроса находится снайперская винтовка. Еще два фантастических оружия — это энергетический меч и дробовик, оба из которых расположены недалеко от центра карты, под зданием Предтеч. Ракетная установка находится у сломанных стен на дальней стороне острова. Контроль над этим оружием обычно означает контроль над исходом игры.

Как ни странно, это одна из немногих карт, на которых флаги в режиме игры CTF не находятся на противоположных концах карты или в какой-либо симметричной схеме. Это делает игровой процесс необычным. Кроме того, Relic уникален наличием контекстно-зависимых пандусов, которые появляются только в определенных режимах — в Slayer и других подобных режимах пандусы появляются вокруг передней части базы, чтобы облегчить перемещение по карте. В CTF они удалены.

Интересные факты[]

  • На Bungie.net файлы изображений для Relic находятся в каталоге /dune/, а в файлах игры карта называется dune.map, что может указывать на то, что изначально уровень назывался «Дюна».
  • Эта карта используется в качестве основного сеттинга машинимы "Геймплей может меняться во время онлайн-игры". Она также использовалась в качестве основного места действия для машинимы Lost: Halostyle и, что более важно, в Red vs Blue.
  • На западной окраине острова находится десантный корабль «Альбатрос». Другой такой десантный корабль появляется в Halo 3 Sandtrap.
  • Это единственная многопользовательская карта, на которой по умолчанию размещена развертываемая смотровая башня.
  • Первоначально на карте было пять орбитальных посадочных капсул, расположенных на другой стороне карты от разбившегося «Альбатроса», но они, предположительно, были вырезаны; их нельзя найти без инструментов моддинга. Энергетический барьер (скорее всего, противотранспортный) также был вырезан из карты, но не удален из файлов карты.
  • Шпиль строения Предтеч очень напоминает Цитадель из серии Half-Life.
  • Одной из целей дизайна Relic было создание ощущения уровня из первой игры Halo. С этой целью художник Крис Барретт использовал самый первый уровень, разработанный для многопользовательской игры Halo: Combat Evolved, в качестве вдохновения при создании изображения на этом уровне, сделав саму карту своего рода реликвией.
  • Балансируя карту, Bungie хотела создать смесь действий на транспортных средствах и «штурма пляжа в Нормандии». Однако при создании больших пространств для игрового процесса с техникой стало очевидно, что снайпер сможет закрыть карту для команды противника. Чтобы решить эту проблему, снайперскую винтовку атакующей команды стало легче достать, чтобы дать пехоте на пляже больше шансов в бою против тех, кто находится в строении.
  • В начале разработки карты перед флагом были ворота, чтобы предотвратить натиск Вепря, и больше укрытия для защитников вокруг флага. Эти функции были удалены, чтобы сделать защиту более сложной.

Галерея[]


Advertisement