« | CTMS сделала железнодорожную систему Новой Момбасы одной из самых безопасных на Земле; к сожалению, она стала одной из первых целей Ковенанта. | » |
Terminal — довольно большая асимметричная многопользовательская карта в Halo 2, включенная в оригинальную игру в составе Maptacular Pack и в порт Master Chief Collection.
Обзор[]
- "Этот некогда безупречный район Новой Момбасы превратился в ужасающую сцену резни и хаоса, когда вышедший из-под контроля МагЛев проносится по городу на безумной скорости..."
Расположенная на участке довоенной застройки центра Новой Момбасы, станция МагЛев Ливитони является центральным местом для Терминала. Давно уже нет тех жителей, которые регулярно обедали, делали покупки и общались среди возвышающихся небоскребов и раскидистых пальм. Люди бежали в страхе перед наступающими силами Ковенанта, но опасность осталась - скоростной городской поезд МагЛев был сильно поврежден и теперь неустойчиво движется по транзитной системе. Станция завалена пропагандой ККОН и другими плакатами, а экраны в терминале показывают 7-й канал. Кроме того, на карте можно найти рекламу Хога. К северу или к югу от станции находится гроза, похожая на грозу над Порталом, обнаруженную в миссиях Halo 3 "Шоссе Цаво" и "Буря", хотя небоскребы в основном скрывают ее.
На этой карте в качестве тяжелой машины по умолчанию для многопользовательской игры используется Привидение.
Территории[]
- Железнодорожный переезд
- Вокзальный двор
- Нижний гараж
Объявления по терминальной громкой связи[]
На уровне есть объявления по громкой связи, чтобы добавить немного реализма на карту. Объявления, вместо того чтобы быть сухими и заурядными сводками, на самом деле являются относительно забавным источником "действительно классных, хорошо написанных и хорошо сыгранных диалогов", включая шутки, пасхальные яйца и ссылки на Bungie, и были написаны и сыграны художником Bungie Майком Заком и дизайнером Крисом Карни, которые, как было отмечено, "ОЧЕНЬ гордятся собой".
Чтобы услышать объявления достаточно четко, вы можете встать на пандус, который идет от приподнятой площадки внутри терминала до платформы станции. Посмотрите на колонну с прокручивающейся надписью "*СТАНЦИЯ ЗАКРЫТА НА ОБСЛУЖИВАНИЕ*". Прямо над этим знаком находится наклонная площадка. Спрыгните с пандуса на часть площадки справа от мегафона (возможно, для этого вам придется приседать). Потребуется несколько попыток, но как только вы приземлитесь, не соскользнув, вы останетесь там. Теперь объявления звучат громко и четко. Наилучшее качество звука можно получить, если смотреть на карту Новой Момбасы, расположенную рядом с полом.
Или вы можете послушать сами объявления в базе данных Halo.bungie.org Halo 2 Dialog.
Мужской диктор[]
"Вниманию пассажиров: старый рейс Момбаса 4:18 идет с опережением расписания на несколько минут."
Интересные фразы[]
"Найдена детская мягкая игрушка "Мой домашний слепой волк". Просьба к владельцу забрать ее в бюро находок."
- Отсылка к Слепому Волку, ездовому существу, которое было вырезано из Halo: Combat Evolved.
"Станционный кафетерий открыт. Сегодняшние фирменные блюда - бургеры Бентлама, Флегма Брюле и пирог Скутер."
- Бентлама - прозвище аниматора Bungie Натана Уолпола.
- Флегма Брюле - прозвище художника по раскадровке Ли Уилсона.
- Скутер - прозвище Стивена Скотта, художника по эффектам.
"Владельца коричневого Überchassis, номерной код P0-WND, просим вернуться к своему автомобилю."
- Uberchassis - это игровое название автомобиля, который стоит на постаменте на базе нападения, а также в различных местах в Окраинах и Метрополисе, и если озвучить лицензионный код, то он звучит как "Pwned", распространенный геймерский тэг.
"Охранное предупреждение: участок пути с 27 по 45. Пожалуйста, направьте охрану."
- Участок трассы с 27 по 45, вероятно, является самой игровой зоной, и здесь обычно происходит много событий.
"Уборщику просьба явиться на парковку 2 со шваброй и ведром. Уборщик на уровень парковки 2."
- Все эти бои привели к полному беспорядку...
"Мистер Джонс к белому телефону, пожалуйста. Мистер Джонс к белому телефону."
- Скорее всего, это отсылка к соучредителю Bungie Джейсону Джонсу и фильму "Аэроплан!".
Женский диктор[]
Обычные объявления о движении поездов[]
"Спасибо, что ездите с компанией Новая Момбаса Транзит. По всем вопросам и проблемам, пожалуйста, обращайтесь на горячую линию транзита."
"Всем пассажирам рекомендуется ожидать только в специально отведенных местах".
"По требованию все пассажиры должны предъявить персоналу Управления транзита свой действительный проездной билет".
"Парковка на Вокзальной площади запрещена".
"Внимание: прибывающий поезд".
"Дети должны постоянно находиться под присмотром. Не оставляйте детей без присмотра на станции".
"Соблюдайте интервал".
- Отсылка к печально известному объявлению Mind the gap в лондонском метро и ТТК Торонто.
Ироничные обычные объявления[]
"Курение запрещено на всех транзитных объектах".
- Возможная ссылка на горящие обломки автомобилей и игроков.
"Управление транзитных перевозок Новой Момбасы просит всех клиентов быть внимательными к своему окружению. Если вы заметили подозрительную активность или оставленные без присмотра пакеты, пожалуйста, позвоните на горячую линию безопасности транзитного управления Новой Момбасы."
- На станции идет непрерывная битва.
"Хранение огнестрельного оружия на любом транзитном объекте является федеральным преступлением."
- У всех игроков имеется оружие.
"Внимание: для обеспечения безопасности и комфорта пассажиры должны быть здоровы и не иметь проблем с сердцем, спиной или шеей, укачивания или других заболеваний, которые могут быть усугублены высокоскоростным железнодорожным транспортом."
- Ссылка на все ранения, полученные игроками, участвующими в бою.
"Всегда пользуйтесь надземным пешеходным переходом при пересечении путей."
- Доступна только одна подвесная дорожка, что часто заставляет игроков пересекать рельсы.
"Безопасность - ответственность каждого."
- Шутка, направленная на постоянные стычки во всем терминале.
"Пожалуйста, будьте внимательны к приближающимся поездам и стойте в стороне от путей до полной остановки поездов."
- Это вводит в заблуждение, поскольку поезд никогда не останавливается и уничтожит любого несчастного игрока на своем пути.
Другие объявления[]
"Обратите внимание: повышение тарифов на проезд через сеть вступит в силу 19 апреля."
- Ссылка на День велосипеда. Может также быть ссылкой на Пеликан Эхо 419, так как апрель - четвертый месяц года.
"Из-за ограничений, связанных с безопасностью, следующие станции не будут работать до дальнейшего уведомления: Ливитони, Килиндини, Маньимбо, Ньяли, Мтонгве. Мы ценим ваше терпение."
- Все это названия реальных районов современной Момбасы. Ливитони - это место, где находится Терминал, Килиндини - район рядом с уровнем Метрополиса, Манимбо - район вокруг космического лифта, Ньяли - за лифтом, на другой стороне реки, а Мтонгве - дальше на север по побережью. Ограничения безопасности, возможно, связаны с нападением Ковенанта.
"Пассажиры, пересаживающиеся в Орбитальный челночный хаб, садятся на поезда западного направления."
- Дает небольшое представление о транспортной сети Земли: люди используют поезда на маглеве, чтобы добраться до местного орбитального шаттл-хаба, а затем садятся на шаттл, чтобы улететь в отдаленные города.
"Добро пожаловать на станцию 7: Ливитони. Пожалуйста, обратитесь к видеомониторам для получения актуальной информации."
- Еще одна ссылка на 7. Кроме того, все видеомониторы настроены на 7 канал.
Стратегии[]
- В CTF лучше попытаться выманить противника с флагом на рельсы, чтобы не тратить патроны.
- В матче по захвату флага лучше всего, если вы атакуете, запрыгнуть в Вепрь и взять наводчика. Не ждите, пока другие члены команды сядут на пассажирское сиденье. Вместо того чтобы подниматься по рампе, пройдите между рампой и стеной поезда и уничтожьте Привидение как можно быстрее. Неважно, если в нем никого нет. Просто уничтожьте его; это очень поможет вашей команде.
- Отличный режим игры, который можно попробовать, - это Slayer с гранатометами и карабинами. Карта имеет отличное разнообразие открытой местности и проработанных зданий, которые отлично подходят для такого стиля игры. Хотя Привидения нежелательны, Призраки вносят интересный штрих.
Разработка[]
Терминал был разработан Крисом Карни (который был вдохновлен SkyTrain в Ванкувере), а художником карты был Майк Зак. Роберт МакЛис предоставил вымышленную транзитную карту для этой карты. А также был ответственен за создание карты Новой Момбасы, находящейся на этом уровне, используя как игровые, так и неигровые пространства Halo 2. Карта Момбасы, созданная для этого уровня, устарела с выходом Halo 3: ODST.
Джейме Гризмер предложил две идеи, которые стали центральными элементами дизайна карты: карта 4v4, ориентированная на транспортные средства, асимметричная, и карта, где возвращение флага будет предметом спора.
Художник Майкл Зак отвечал за абстрактный макет "Терминала", а поезд на карте появился благодаря его идеям о вымышленном "крюке" карты. Идея поезда была в первую очередь навеяна его рождественскими каникулами, во время которых он провел время, катаясь на небесном поезде в Ванкувере, потому что он любит массовый транспорт. Во время создания Terminal Зак смог повторно использовать многие активы из миссий кампании Halo 2, действие которых происходит в Момбасе: "Это был отличный шанс использовать некоторые активы, которые мы создали для Момбасы, но так и не нашли для них места или времени. Это означает крутые текстуры, геометрию и даже эффекты освещения, которые мы хотели втиснуть в Halo 2. Теперь мы наконец-то можем это сделать".
Дизайнер Крис Карни был привлечен к работе над проектом позже, после завершения первоначального макета. Тогда он смог "по-настоящему отточить опыт, натереть его, приправить, прокипятить, пока он не превратился в славную "редукцию", где самые важные элементы были самыми сильными вкусами. Например, отбросить Банши и сделать улей для защитников. Потому что это круто. Улей". По словам Карни, только один тип игры не очень хорошо работает на этой карте: "Я построил Terminal очень асимметрично, и поскольку защищающаяся команда спаунится в своеобразном улье, многофлаговые CTF-игры будут довольно однобокими".
В самом начале ракетная установка была заменена на Банши чтобы противостоять Привидениям. Однако в итоге ракетная установка была возвращена.
В раннем проекте легкорельсовый поезд должен был быть охвачен пламенем, и изнутри были слышны крики людей, проезжающих мимо. Позже пламя было убрано, вероятно, потому, что его сочли слишком суровым даже для многопользовательской карты. Крики паникующих пассажиров все еще иногда можно услышать, если быть внимательным, как и гудок поезда, хотя его гораздо легче услышать.
Интересные факты[]
- Иногда, если поезд разбивает Вепрь, турель поворачивается в другую сторону.
- На этом уровне есть два вербовочных плаката ККОН.
- Все телефонные будки на этом уровне - это будки с номером 7.
- Если вы попадете под поезд, это приведет к мгновенной смерти, даже если вы находитесь в транспорте.
- Если вы все-таки попадете под поезд, будет написано "Убит Стражами".
- Всего одна из стеклянных панелей может остановить снайперский снаряд, который обычно без проблем проходит через броню пехоты.
- Трехстворчатые ворота можно найти за пределами карты.
- Странно, но если в будку на парковке выстрелить из гаусс-пушки, появится кровь элитов, которая через некоторое время исчезнет.
- Поезд достаточно силен, чтобы разбить все виды транспортных средств на карте, включая Скорпион и Привидение.
- Если вы правильно рассчитаете время, то сможете разогнать Вепрь до полной скорости, и если поезд врежется в его заднюю часть, вы окажетесь в очень быстром вращении, но не погибнете.
- Если взять щит и в неуязвимости, пока он еще заряжается, попасть под поезд, вы пролетите довольно большое расстояние.
- Также можно выжить, попав под поезд, если подпрыгнуть и задеть его верхний край, когда он проезжает мимо. Это приведет к тому, что игрока подбросит в воздух, истощив его щиты, но не убив.
- Поезд неразрушим, ничто не может его уничтожить, даже Скорпион.
- Мусорный контейнер рядом с Приведением исчезнет в CTF.
Галерея[]
Скриншоты[]