HALO вики
Advertisement
HALO вики
2832
страницы

Multiplayer_Icon.pngHalo_Reach_Icon.png


« Анализ показывает, что в этой структуре когда-то обитали самые разные разумные виды. С какой целью остается неизвестным.  »

The Cage — это асимметричная карта, встроенная в лагуну мира-кузницы. Он напоминает Lockout из Halo 2 и Blackout из Halo 3, но сохраняет свой уникальный дизайн. Она примерно того же масштаба, что и «Локаут», и построена вокруг открытого центра, но имеет более длинные линии обзора и пути, ведущие строго в одну сторону.

Интересные факты[]

  • Во время разработки Halo: Combat Evolved «Клетка» — это имя, данное предшественнику того, что впоследствии стало «Локаутом» в Halo 2, хотя и сильно измененное. Клетка в Halo: Reach была разработана с использованием некоторых оригинальных идей планировки, существовавших до Локаута, и изначально была построена на основе оригинальной версии Forge World, которая базировалась в небоскребе Новой Александрии, с рабочим названием «Blockout». После преобразования Forge World в карту, известную сегодня, другие сотрудники попросили дизайнера Криса Карни создать полную карту, просто используя инструменты Кузни, чтобы доказать, что это возможно. Карни неделю работал над дизайном на бумаге, а затем перешел в Кузню, чтобы построить карту, по слухам, за один день. Первоначально возвышенная часть карты должна была располагаться рядом со скалой, но вместо этого она была перевернута, чтобы предоставить игрокам визуальный ориентир для определения их местоположения на карте, а также шпиль Предтеч и мигающий красный свет. Еженедельное обновление Bungie от 23.07.10 описало эту карту так: Клетка — это коробка Карни. Она как Локаут на стероидах.

Галерея[]


Advertisement