« | Боритесь за выживание среди руин заброшенного горнодобывающего комплекса. | » |
Unearthed — карта Перестрелки в Halo: Reach, выпущенная как часть Defiant Map Pack. Это довольно большая карта, действие которой происходит в титановой шахте BXR, расположенной на территории Виери на планете Предел.
Дизайн[]
Unearthed — это карта Firefight среднего и большого размера. Карта состоит из фабрики (которая имеет внутреннюю часть, внутренний двор и кран) и двух больших зон высадки, соединенных дорогой, опоясывающей всю территорию. Внутри фабрики есть небольшая комната, где появляется игрок, и гараж с ракетным Вепрем внутри. Объект внутри связан с внешним миром тремя выходами: один ведет на выступ над двором, другой выход фактически ведет во двор и выход в гараж в левую зону сброса. Двор пересекают три моста, которые ведут от уступа фабрики внутри к группе зданий на другой стороне. Двор также открывается на остальную часть карты двумя главными воротами (напоминает многопользовательский уровень Halo 3 High Ground) и еще двумя выходами на главную дорогу между двором и краном. Кран — это большая конструкция, расположенная на краю карты, с верхней платформой, с которой Фантомы сбрасывают врагов, и двумя пандусами, ведущими вниз к каждой из зон высадки (одна рампа представляет собой лестницу, а другая — конвейерную ленту). Зоны высадки — это две большие части карты, куда в основном высаживаются враги, и содержат множество камней, деревьев и некоторых построек, таких как склад транспортных средств в левой зоне высадки.
Стратегии[]
- Всегда оставайтесь на возвышенности, так как враги быстро займут большую часть путей и часто будут обходить игроков, находящихся на земле.
- Играя с товарищем по команде, используйте «Вепрь», чтобы косить врагов, пока пассажир управляет турелью.
- Играя в одиночку, отведите «Вепрь» в укромное место, запрыгните на турель и сбивайте врагов, которые будут вас преследовать.
- Хотя на крыше здания технического обслуживания имеется зона мягкого поражения, на краях крыши ее нет. Используйте реактивный ранец, чтобы подняться туда, и используйте снайперскую винтовку, чтобы стрелять по далеким врагам.
- Держитесь в главной комнате возрождения, остерегайтесь снайпера Шакала и Застрельщика на конвейерной ленте, так как они могут легко застрелить вас через окно.
- Разбивать лагерь внутри места возрождения — не всегда хорошая стратегия. Враги ворвутся через входную дверь, лестницу и забросают плазменными гранатами окно из гаража.
- Всегда оставайтесь на возвышенности, так как враги быстро займут большую часть путей и часто будут обходить игроков, находящихся на земле.
- При игре в снайперскую атаку садитесь в Вепрь и езжайте прямо из гаража на другую сторону карты. Как только вы доберетесь туда, пройдите за гофрированные панели рядом со скалой, а затем используйте способность брони реактивного ранца, чтобы поднять стену на выступ. Это дает вам хороший обзор всей карты, однако враги могут появиться прямо под вами, поэтому уничтожайте их с помощью гранат.
Интересные факты[]
- В отличие от карт-партнеров Highlands и Condemned, которые упоминались в романах, Unearthed полностью оригинальна.
- В настоящее время это единственная карта, на которой локатор цели имеет 3 выстрела, возможно, из-за того, что на карте больше внимания уделяется боям на транспортных средствах.
- Опасностями на этой карте являются Привидения, Призраки и снайперы Шакалы.
- Certain Affinity подумывали о добавлении в Unearthed дружественных ИИ юнитов, но не успели это реализовать.
Галерея[]