HALO вики
HALO вики
3777
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_2_Icon.png


« Несмотря на убедительные доказательства обратного, некоторые упорно утверждают, что это сооружение когда-то было ареной Предтеч.  »

Warlock — это ремейк карты Wizard из многопользовательской игры Halo: Combat Evolved, добавленной в Halo 2 в пакете Bonus Map Pack. В Halo 2: Anniversary она была переделана как Warlord.

Вселенная и история[]

“Эти древние руины лежат заброшенные и забытые - их назначение потеряно в веках - будь то храм или тюрьма. Варлок может быть еще одним ключом к тайне Предтеч...”

Обнаруженные с помощью аппаратов дальнего обзора, исследующих Дельта Ореол, эти величественные и грандиозные сооружения состоят из странной каменной кладки, которая, похоже, была перенесена из другого места. Его происхождение остается открытым для догадок. Когда сверкающие капли дождя падают из быстро рассеивающихся облаков, залитый солнечным светом Варлок скрывает свое первоначальное предназначение во мху и руинах неизвестного возраста. Здесь проходили и войска Ковенанта, и человеческие войска, но безошибочное чувство тревоги вскоре вытесняет и тех, и других из этого мрачного и сомнительного убежища.

Храм Предтеч, в котором находится Варлок, является святилищем четырех стихий - огня, земли, воды и солнечного света.

Обзор[]

Warlock похож на подземелье, темное и мрачное. Небольшой уровень, он имеет четыре базы, расположенные близко друг к другу, телепорты на всех четырех сторонах, переносящие игрока на противоположную сторону арены. В центральной полости находится активный камуфляж внутри выпуклости средней колонны. Внешние края используются в каждой базе в качестве корпуса для турелей на выступе каждой базы, доступ к которым осуществляется с помощью вентилятора, поднимающегося вверх.

Warlock имеет ту же линейку оружия, что и Wizard, за исключением некоторых незначительных изменений: штурмовая винтовка, которая не появлялась в Halo 2, была заменена на боевую винтовку, добавлен SMG и убран оверщит.

Отличия от Wizard[]

  • Оружие в центре было заменено на один активный камуфляж.
  • Под средней платформой теперь находится небольшая комната с двумя входами.
  • Все лестницы были заменены гравитационными лифтами.
  • Тема карты была изменена с человеческого объекта на руины Предтеч, найденные на Дельта Ореоле.

Стратегии[]

  • Дробовик: Как и на всех маленьких уровнях, дробовики, которые появляются у телепортов, очень ценны для вас. Держите их поблизости и заставайте врага врасплох. В паре с боевой винтовкой создайте лучшее комбо.
  • Плазменная винтовка + SMG: хотя это и не оригинальная идея, это комбо работает и вызывает головную боль у большинства противников, за исключением опытных владельцев боевых винтовок, которые повалят вас в мгновение ока несколькими неосторожными очередями. И еще одно замечание: не пытайтесь нападать на владельцев дробовиков, так как они обычно побеждают, когда вы их атакуете.
  • Боевая винтовка: Здесь боевая винтовка уступает комбо, плазменным гранатам и дробовикам, но не стоит расстраиваться, так как с ее помощью можно нанести большое количество убийств и заставить врагов пытаться противостоять вам, преследуя вас, когда вам нужно перезарядиться или у вас низкие щиты. В паре с дробовиком и быстрой реакцией большинство врагов не смогут до вас добраться.
  • Сдвоенные SMG: они имеют сильное преимущество перед большинством других видов оружия благодаря своей дальнобойности и способности очень быстро уничтожать щиты противника. Используйте их, находясь в укрытии на базах.
  • Плазменные гранаты: Если у вас когда-нибудь закончатся патроны или их будет мало, обязательно имейте пару таких гранат в кармане, чтобы обеспечить себе безопасность, пока вы будете искать столь необходимые боеприпасы, хотя благодаря небольшой площади карты, если вы не находитесь в походе, патроны у вас не закончатся. Если вы умеете держаться, то с ними вы проживете долго.
  • Иглометы: При использовании на близких, дальних и средних дистанциях они наносят мощный удар благодаря одному простому факту: они попадают в цель. Они также очень мощны при использовании в одиночку, но гораздо сильнее при использовании вдвоем.

Интересные факты[]

  • Считается, что в Warlock обитают летучие мыши. Во время игры игрок может их слышать.
  • Арки и большой купол делают карту очень похожей на интерьер собора. Об этом также говорится в описании уровня в руководстве Halo 2 Multiplayer Map Pack, составленном Виком Делеоном.
  • Работу над Warlock в основном выполнил дизайнер Макс Хоберман, который хотел перенести Wizard из оригинальной игры в Halo 2 из-за ее четырехсторонней симметрии, которую она разделяет с Foundation. Такая симметрия делает карты более интересными для многокомандной игры, и Хоберман решил, что на Wizard её будет интересно играть.
  • Художник Вик ДеЛеон отвечал за художественное оформление уровня. Увидев оригинальную планировку Wizard, Делеон сразу вспомнил собор, и использовал это, чтобы показать эволюцию различных архитектурных стилей Предтеч.

Галерея[]

Скриншоты[]