| « | Этот объект посвящен Крадальскому конфликту, мрачной гражданской войне Предтеч, в которой погибло бесчисленное множество воинов. | » |
Warlord — это многопользовательская карта в игре Halo 2: Anniversary. Она является ремейком карты Warlock из Halo 2 с некоторыми незначительными изменениями. Warlock - одна из семи многопользовательских карт Halo 2, которые были полностью переосмыслены в ремастированном многопользовательском компоненте Halo 2: Anniversary.
Вселенная и история[]
Warlord находится внутри каменного монумента, воздвигнутого Предтечами в честь Крадальских конфликтов, который сейчас находятся в руинах и захвачен ростом растений. Крадальские конфликты были серией кровавых гражданских войн, которые происходили в галактическом центре в какой-то момент до войн Человечества и Предтеч. Родители Ур-Наставника были лидерами по крайней мере одного из этих восстаний против ойкумены, усилия, которые начались как мирное движение, чтобы вернуть ставки, которые ассимилировали Строители, но переросли в насилие, когда Строители попытались заставить замолчать отца Наставника. В разгар конфликта половина оккупированных миров была на стороне мятежников. Горечь-Побежденных командовала силами Воинов-Слуг во время этих конфликтов, понеся потерю бесчисленного количества воинов.
Обзор[]
Warlord — это карта-арена с вращательной симметрией, ее макет почти идентичен макету Warlock из Halo 2, а также Wizard из Halo: Combat Evolved. Карта состоит из четырех углов, каждый с идентичными приподнятыми платформами и укрытием, отличающимися только разным цветом: красный, синий, зеленый и желтый. В каждом углу также есть один гравитационный лифт, используемый для доступа к задней приподнятой платформе. Между каждым углом находится двухсторонний телепорт, который соединяется с телепортом прямо напротив него на другой стороне карты. В центре карты находится шпиль с двумя этажами.
Отличия от Warlock[]
- Каждая база различается по цвету огней и гравитационного лифта, а также по значку на большой платформе перед ней.
- Столбы на четырех больших платформах были расширены, чтобы обеспечить укрытие.
- Под центральной платформой появляется луч Стража.
- В проходах между базами и на четырех приподнятых платформах в центре карты добавлены укрытия. Эти дополнительные элементы также позволяют игрокам прыгать на базы. Аналогичные сооружения находятся и на другой стороне платформ, рядом с пандусами, которые служат основным средством доступа к вершине; на каждом из этих дополнительных сооружений появляется дробовик. Благодаря этим расширениям прыжок на центральную платформу с четырех боковых платформ стал проще. Чтобы обеспечить игрокам больше укрытия на платформах, столбы на вершине пандусов были расширены.
- Хотя Warlord сохраняет основной эстетический дизайн Warlock - заросшие каменные руины Предтеч, центральный шпиль карты теперь проецирует луч энергии в небо. Луч и игровая область карты окружены вихрем облаков и молний. На каменных стенах выгравированы различные символы Предтеч.
Галерея[]
Концепт-арт[]
Скриншоты[]









